VEX 123: Mise s bloky
5. ročník · práce ve dvojicích · podložka 5 × 4 · 10 misí
Od první jízdy až k opakování a chytré objížďce.
Pro tisk zvolte A4 na výšku, 1 stránku na list a vypněte záhlaví a zápatí prohlížeče.
Jak budeme pracovat
- Otevřete VEXcode 123 tlačítkem nahoře. Odkaz se otevře v nové záložce, zadání zůstane tady.
- Připojte robotka přes Bluetooth v nabídce Robot. Pro webové prostředí použijte Chrome nebo Edge.
- Bloky skládejte pod when started. V bloku jízdy nastavte jednotku steps; jeden krok znamená jedno políčko skutečné podložky.
- Pro přesnou cestu používejte drive for a turn for. Samotné drive nebo turn bez vzdálenosti či úhlu pokračuje, dokud ho nezastaví další příkaz.
- Sloupce A-E jdou zleva doprava, řádek 1 je dole. Šipka u startu určuje natočení. Před každým pokusem robotka vraťte na start.
- Křížky jsou zakázaná políčka, ne předměty rozpoznávané senzorem. Políčkem se šipkou projeďte v jejím směru bez otáčení.
- U misí 9-10 položte na ? skutečný předmět před Eye Sensor. Nejprve ověřte, že jej senzor vidí; potom zkuste i variantu bez předmětu.
- Jeden plánuje a kontroluje, druhý skládá bloky. Po každé misi si role vyměňte. Barvy světla: modrá, zelená, fialová.
Malý tahák k blokům
Jízda: drive forward for … steps
Otočení: turn right / left for … degrees
Zvuk: play sound → honk / doorbell
Světlo: glow → blue / green / purple / off
Čekání: wait … seconds
Opakování: repeat …
Rozhodování: if / else
Senzor: eye found an object?
Názvy v taháku odpovídají anglické dokumentaci. České texty v misích popisují, co má robot udělat.
01 · První program na počítačiZačínáme
START A1 → CÍL A3
Sestav blokový program, který doveze robota z A1 do A3. Použij jeden blok jízdy a nastav správnou vzdálenost.
Další výzva
Změň vzdálenost tak, aby robot dojel do A4. Před pokusem jej vrať na A1.
Nápověda k blokům
Za blok when started připoj drive forward for 2 steps.
Nejdřív plán → potom bloky → zkouška robotem → oprava.
Jeden krok (step) = jedno políčko.
S + šipka = start a natočení · vlajka = cíl · × = zákaz · čísla = zastávky
Náš plán:
02 · Tři kroky a klaksonZačínáme
START A1 → CÍL D1
Dojeď z A1 do D1 a až v cíli jednou zatrub. Vzdálenost zadej číslem v bloku.
Další výzva
Změň program tak, aby robot v cíli zatroubil dvakrát.
Nápověda k blokům
Použij drive for a za něj play sound s volbou honk.
Nejdřív plán → potom bloky → zkouška robotem → oprava.
H = v tomto políčku zatrub.
S + šipka = start a natočení · vlajka = cíl · × = zákaz · čísla = zastávky
Náš plán:
03 · Doručení za rohemZačínáme
START A1 → CÍL C3
Dojeď přes A3 do C3. Vyhni se křížkům a v cíli zazvoň jako u dveří.
Další výzva
Změň pouze cílový zvuk na klakson. Trasa musí zůstat stejná.
Nápověda k blokům
Použij turn right for 90 degrees. Zatáčení se děje na místě.
Nejdřív plán → potom bloky → zkouška robotem → oprava.
1 = povinná zastávka; D = zvonek.
S + šipka = start a natočení · vlajka = cíl · × = zákaz · čísla = zastávky
Náš plán:
04 · Modrá zastávkaPlánujeme
START A1 → CÍL E1
V C1 zastav, rozsviť modrou a počkej 2 sekundy. Pak pokračuj do E1 a přepni na zelenou.
Další výzva
V cíli po 1 sekundě světlo vypni.
Nápověda k blokům
Jízdu rozděl na dvě části. Mezi ně vlož glow blue a wait 2 seconds.
Nejdřív plán → potom bloky → zkouška robotem → oprava.
M = modrá; Z = zelená; 2s = čekání.
S + šipka = start a natočení · vlajka = cíl · × = zákaz · čísla = zastávky
Náš plán:
05 · Otočka a návratPlánujeme
START B1 → CÍL B1
Dojeď do B3 a zatrub. Otoč se o 180° a vrať se na B1. Po návratu rozsviť fialovou.
Další výzva
Na konci se ještě natoč stejně jako na začátku.
Nápověda k blokům
Otočku nastav v turn for na 180 degrees. Vracej se jízdou vpřed po otočení.
Nejdřív plán → potom bloky → zkouška robotem → oprava.
F = fialová; start i cíl jsou na B1.
S + šipka = start a natočení · vlajka = cíl · × = zákaz · čísla = zastávky
Náš plán:
06 · Jednosměrka v bludištiPlánujeme
START A1 → CÍL E4
Projeď B3 doprava, navštiv C3 a dojeď do E4. Křížky nesmíš přejet. V cíli zatrub.
Další výzva
Najdi cestu se stejnými podmínkami, ale jiným pořadím pravých a levých otočení.
Nápověda k blokům
Nejdřív naplánuj úseky mezi zatáčkami. Na políčku se šipkou se neotáčej.
Nejdřív plán → potom bloky → zkouška robotem → oprava.
Šipku povinně projeď v jejím směru bez otáčení.
S + šipka = start a natočení · vlajka = cíl · × = zákaz · čísla = zastávky
Náš plán:
07 · Čtverec s opakovánímOpakujeme
START B2 → CÍL B2
Objeď B2 → B3 → C3 → C2 → B2. Použij repeat 4: uvnitř má být pouze jízda o 1 krok a otočení doprava o 90°. Po okruhu zatrub.
Další výzva
Porovnej počet bloků s programem bez opakování.
Nápověda k blokům
Repeat obaluje oba příkazy. Po čtvrté zatáčce musí robot mířit jako na začátku.
Nejdřív plán → potom bloky → zkouška robotem → oprava.
Jeden celý čtverec; stejné místo i natočení na konci.
S + šipka = start a natočení · vlajka = cíl · × = zákaz · čísla = zastávky
Náš plán:
08 · Dvojitá hlídkaOpakujeme
START B2 → CÍL B2
Projeď stejný čtverec dvakrát. V každém rohu po příjezdu zatrub a počkej 1 sekundu. Použij vnořené opakování. Nakonec rozsviť modrou.
Další výzva
Před spuštěním spočítej, kolikrát zazní klakson. Potom výsledek ověř.
Nápověda k blokům
Vnější repeat 2 opakuje okruh. Vnitřní repeat 4 opakuje jednu stranu, signál, čekání a zatáčku.
Nejdřív plán → potom bloky → zkouška robotem → oprava.
Stejná trasa jako v misi 7, tentokrát dva okruhy.
S + šipka = start a natočení · vlajka = cíl · × = zákaz · čísla = zastávky
Náš plán:
09 · Senzor před odjezdemRozhodujeme
START A1 → CÍL C1
Na startu zkontroluj senzor: pokud vidí předmět na A2, rozsviť fialovou, jinak zelenou. Potom v obou případech dojeď do C1 a zatrub.
Další výzva
Beze změny programu otestuj předmět přítomný i odebraný.
Nápověda k blokům
Do if / else vlož eye found an object? Jízdu a klakson připoj až pod celý podmínkový blok.
Nejdřív plán → potom bloky → zkouška robotem → oprava.
? = volitelný skutečný předmět před senzorem, nikoli obrázek.
S + šipka = start a natočení · vlajka = cíl · × = zákaz · čísla = zastávky
Náš plán:
10 · Chytrá objížďkaRozhodujeme
START A1 → CÍL E1
Pokud na startu vidíš předmět na B1, objeď ho přes A2 a E2. Jinak jeď přímo do E1. V cíli rozsviť zelenou, počkej 1 sekundu a zatrub.
Další výzva
Otestuj obě větve beze změny programu. V obou případech musí robot skončit na E1 a mířit doprava.
Nápověda k blokům
Větve if / else mají různé trasy, ale stejný cíl. Závěrečný signál dej za celý podmínkový blok.
Nejdřív plán → potom bloky → zkouška robotem → oprava.
OBJ = cesta s překážkou; bez předmětu vede trasa po řádku 1.
S + šipka = start a natočení · vlajka = cíl · × = zákaz · čísla = zastávky
Náš plán: